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Ancla: Casilla ocupada por dos o más fichas.
Backgammon: Partida finalizada en la que el perdedor no ha rescatado ninguna ficha y tiene todavía fichas en el tablero interno del ganador. Cuando esto ocurre, el ganador recibe tres veces el valor del dado de apuestas.
Barrera: Casilla ocupada por dos o más fichas para evitar el avance del oponente.
Bear in: Meter alguna ficha en el tablero interno propio o home board.
Bear off: Sacar las fichas del tablero.
Blitz: Estrategia de ataque que consiste en capturar las fichas que el oponente tiene solas (blots) en su tablero interno.
Block: Estrategia que consiste en ir formando barreras delante de las fichas del oponente para impedirle el paso.
Blot: Ficha que está sola en una casilla.
Board: Tablero de backgammon.
Capturar: Mover alguna ficha a una casilla que está ocupada por una sola ficha del oponente (blot). Esa ficha queda capturada y se coloca en el centro del tablero sobre la barra.
Cross-over: Movimiento de una ficha de un cuadrante a otro.
Cuadrante: Un cuarto del tablero compuesto de 6 triángulos. Cada jugador tiene dos cuadrantes delante de él.
Cubo: Dado de apuestas.
Cubrir: Mover una ficha a una casilla donde solo hay una para formar una barrera.
Dejar un tiro (shot): Dejar una ficha sola (blot) al alcance de las fichas del oponente.
Doblar: Hacer una oferta al contrincante para doblar la apuesta de la partida.
Dobles: Sacar en una tirada la misma puntuación en los dos dados.
Drop (abandonar): Rechazar la oferta de doblar. La partida termina y el jugador que abandonada pierde la apuesta.
Flunk: No poder meter una ficha capturada en el tablero porque ninguno de los dados permite ir a una casilla que esté vacía en el tablero interno del contrincante.
Gammon: La partida finaliza y perdedor no ha conseguido sacar ninguna ficha de su tablero interno. En este caso el ganador recibe dos veces el valor del dado de apuestas.
Pico (casilla): Cada uno de los 24 triángulos que forman el tablero.
Regla de Jacoby: Regla que dice que el gammon o el backgammon solo vale un punto en caso de que el dado de apuestas no se haya utilizado durante la partida.
Split: Separar dos fichas que están en la misma casilla para dejar dos blots.
Tablero externo (outer board): El otro cuarto del tablero de juego del lado del jugador.
Tablero interno (home board): El cuarto del tablero de juego al que el jugador tiene que llevar sus fichas.

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